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Animación facial en iClone 4: El panel del muñeco

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Para continuar con la animación facial en iClone 4, veremos a continuación el panel del muñeco. Vamos a mostrar cómo esta herramienta va a revolucionar la manera en que se crea y se pone a punto su animación facial en iClone. En primer lugar, ¿qué es el Panel del muñeco? Es una herramienta que permite a los usuarios seleccionar y manipular zonas de características, con el fin de detallar la animación facial o la creación de expresión y la emoción de su personaje. Suena bastante bien, y la mejor parte es que el usuario tiene la posibilidad de crear varias “pasadas” grabando zonas de características de forma individual, y grabando áreas adicionales de cada capa sobre la última. Imagine que su primer “Pasada” sólo se centra en los ojos, luego su segunda “pasada” sólo puede centrarse únicamente en las cejas, pero la segunda contendrá los datos de animación que creó en la primer “pasada” también. Siga los siguientes pasos para añadir la expresión del actor en la escena usando las herramientas encontradas en el Panel del muñeco.

- Añadir un actor en la escena
- Crear un script básico, importando un archivo WAV
- Seleccione la pestaña Animación
- Haga clic en el botón de animación facial
- Haga clic en Abrir en el panel Modificar
- Busque su archivo WAV
- Abra la línea de tiempo para ver esta fecha usando la tecla abreviada: (F3)
- Haga clic en la pestaña FACE para ver la Expresión, y las capas faciales
- Para abrir el Panel del Muñeco haga clic en el botón de Muñeco en el – Panel de Modificar
- Seleccione un perfil del Muñeco
- Luego haga clic en Control de la Cara, haga clic en la imagen o utilice las teclas rápidas correspondientes
- Para ver la Vista Previa haga clic en el botón Vista previa y luego presione la barra espaciadora para iniciar y detener la vista previa
- Después de presionar la barra espaciadora para iniciar la vista previa, haga clic y arrastre el ratón para comenzar a usar el muñeco con Control de Cara seleccionado.
- Presione la barra espaciadora para detener
- Seleccione el perfil de características del muñeco
- Observe que los controles de cara completos ahora tienen el efecto de parpadeo, movimientos oculares, Orientación de la cabeza, Movimiento de la mandíbula y Movimiento muscular
- Haga clic en Orientación de la cabeza o use la tecla abreviada (R) para modificar el movimiento de la cabeza
NOTA: En versiones anteriores de iClone habría tenido necesidad de utilizar un objeto ficticio para alcanzar este nivel de movimiento de la cabeza, ahora con el Panel del Muñeco ya no tiene que preocuparse
Realice varias pasadas de la animación facial mediante la grabación del movimiento utilizando el Panel del Muñeco
- Para grabar, seleccione el perfil del muñeco y el control de cara completo que desea utilizar y, a continuación, haga clic en Grabar
- Presione la barra espaciadora para iniciar la grabación
- Haga clic y arrastre el ratón para empezar a usar el muñeco Control completo de Cara seleccionado.
- Presione la barra espaciadora para detener
- Repita este proceso y elija diferentes perfiles de Muñeco y el Control de cara completo para enfocarse en áreas individuales hasta que esté satisfecho con todos los aspectos de su animación facial

El Panel del Muñeco puede proporcionar resultados impresionantes en sólo algunas “pasadas” a cualquier clip de animación facial. Esto beneficia a todos los realizadores de películas en iClone que tienen mucho trabajo de animación facial en sus películas trayendo cualidades realísticas que vemos en el día a día en los rostros de las personas.

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