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Aion – Nuevos motores para machinima

Octubre 26, 2009

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Actualmente se ha estado realizando machinima con el juego Aion y realizando un estudio de lo que se puede o no hacer en términos de realización de películas.

Por ahora no hay vista de modelo, por lo que esta pequeña comparación se basa sólo en la filmación dentro del juego.

Pros:
- El juego esta bueno, los modelos son detallados
- Hay un montón de controles deslizantes para personalizar tu personaje
- La selección de los emotes es un poco más grande y más diversa que en el WoW
- Puede hacer machinima por sí mismo, pero en cuanto a los actores – es necesario utilizar los PNJ, la animación de hablar de tu personaje y de los personaje PNJ debe seguir un bucle
- Al igual que en WoW (macros) se puede colocar los emotes en los botones

Contras:
- Para ejecutar el juego en una configuración aceptable, se necesita una PC bastante grande
- Los emotes sólo se puede hacer cuando está quieto, es decir,. no se puede hablar mientras se camina o se sienta
- La cámara. Es muy un poco dura en comparación con WoW, hay quejas sobre esto
- Para hacer un personaje más de machinima, se necesita gente que le ayude
- El encadenamiento de los emotes actualmente no es posible (a diferencia de WoW, donde usted puede presionar los botones y los emotes siguen unos a otros muy bien)

Conclusión: Existe un potencial en Aion para hacer machinima. La gente sólo tiene que empezar a experimentar y aprender acerca de los beneficios de las posibilidades y superar las limitaciones.

ctualmente se esta trabajando en una machinima de Aion – Para leer más sobre ello: http://www.baronsoosdon.com/2009/10/my-first-aion-machinima-preview.html