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Archivo para el ‘Exprimental’ Categoría

Les Riches Douaniers Machinima Francia

Diciembre 4, 2009

Les Riches Douaniers, es una asociación con sede en Dijon, y que trabaja en digital desde 2000 en la mezcla de imágenes y sonido.
Normalmente realizan conciertos, para  presentar sus trabajos en centros culturarles y eventos de alto nivel artistico, sus trabajos tienen una calidad que rara vez se encuentra en trabajos de machinima y han logrado convertir los video juegos en una nueva expresion artitistica.

Tiene una nomiacion y una mencion de honor en los  premios de la AMAS del año 2008.

Aqui hay algunas obras de machinima donde se puede ver su trabajo.

Caballero Nocturno

Caballero Nocturno

Chevauchée Nocturne
Caballero Nocturno

Machinima Música – 2006
Duración: 6′24
Juego: Shadow of Colossus

Primera presentación: Festival # 2 (Dijon – 2007)

Nominaciones en el Festival Internacional de Machinima Nueva York 2008: Mejor Independiente, Mejor Diseño Visual, Diseño Mejor Música Original, Mejor Sonido

Premio en el Festival Internacional de Machinima de Nueva York 2008: Mejor Diseño de Sonido

Selección de “Machinima créatif”, festival ATOPIC, Parc de la Villette (París)

Sonate pour la désespérance d'un petit héros

Sonate pour la désespérance d'un petit héros

Sonate pour la désespérance d’un petit héros
Sonata de la desesperación de un pequeño héroe

Largometraje

Extracto (0′48)
Toda la película (con subtítulos en Inglés)

Machinima Música – 2007
Duración: 58′37
Juego: Shadow of Colossus

Primera presentación: Festival # 2 (Dijon – 2007)

Mención de Honor del Jurado en el Festival Internacional de Machinima de Nueva York 2008 en la categoría de “Best Long Format”

Seleccione “Rétrospective francophone”, festival ATOPIC, Parc de la Villette (París)

Supplice motorisé

Supplice motorisé

Supplice motorisé
Motor de ejecución

Machinima Música – 2009
Duración: 8′43
Juego: Grand Theft Auto 4

Primera presentación: Festival # 4 (Dijon – 2009)

Ver película

Seleccionado para CologneOFF V:
- MICROWAVE, New Media Arts Festival, Hong Kong
- 5th FONLAB, Digital Art Festival Guarda, Portugal

Le héros dédaigneux

Le héros dédaigneux

Le héros dédaigneux
El héroe desdeñoso

Machinima Musical- 2009
Duración: 9′39
Juego: Guild Wars

Seleccionada en películas finalistas para MMO Machinima 2009

Ver película

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kamikaze

kamikaze

Kamikaze

2009
Duración: 11′02
Juego: Grand Theft Auto 4

Ver película

Encargado por el Festival en Manila

Sonate pour la désespérance d’un petit héros

GTAIV Mario Bros

Diciembre 3, 2009
Imagen de previsualización de YouTube

Un corto de GTA IV que responde a la pregunta más desconcertante de la existencia: ¿qué sucede cuando se cruza con Mario con Niko Bellic?

Hecho por TJ Barry de Euphorian Films.

Montaje de acrobacias con el juego Dirt

Octubre 12, 2009
Imagen de previsualización de YouTube

Un nuevo montaje de espectaculares acrobacias con autos por el director BenBuja, que nos sorprende haciendo volar los autos del juego Dirt.

Bajo la Linea (Second Life)

Octubre 9, 2009

Film en Immersiva creado por Bryn Oh. Musica de 6 a.m – “Down the line”.

GaaraBook2: El asura encarnado (Los Sims 2)

Septiembre 29, 2009

Quería compartir con vosotros uno de mis últimos trabajos.  Es buen ejemplo para que la gente pueda ver la utilización de los packs de poses que existen y que se pueden descargar por la red para el juego de los Sims 2.  He tratado todas las imágenes, ya que quería resaltar la belleza del personaje.  En una machinima, aún solo con imágenes fijas, sin diálogo y con la música apropiada, creo que es posible contar una pequeña historia.

Explicación: “Asura” es un término de la mitología hindú, significa “demonio”.  El personaje es Gaara del Desierto (Naruto), aunque esta imagen no es la que corresponde de él con la suya real de la serie, le he dado un poco la vuelta, con todo mi absoluto respeto ;-)

Skate 2 Arcade Style 2 & Bloopers

Agosto 6, 2009

Estábamos bastante sorprendido por la mayoría de comentarios positivos de nuestro primer video de skate, así que decidi hacer otro aún más extremo.
Y no, no vamos a usar el juego Tony Hawk, es más divertido y difícil de hacer esto en skate 2 lol

BenBuja

Push (Mini Project 4) Second Life

Julio 21, 2009

Push (Mini Project 4) from Lainy Voom on Vimeo.

Esta película es un casi un experimento – ¿qué pasaría si yo tuviera 1 semana y $ 50 para hacer a la película? Esto es la primera cosa que apareció en mi cabeza, no importa cuán ridícula sea la idea, tratando de ir con el flujo, siendo productivo más que dilaciones, y no pensar en nada.

¿Podría ser esta animación mas impresionante si no sabes estas cosas ahora al respecto?

El resultado es difícil de explicar y bastante corriente. Representa cómo los seres humanos están ligados a la mecánica del tiempo. Podemos revivir el pasado a través de recuerdos, o imaginar el futuro, pero nuestros cuerpos físicos no pueden dejar de ser una parte del proceso de tiempo,  de la evolución, etc

Cádiz Virtual 3d Secuencia en tiempo real de Machinima

Julio 16, 2009

‘Machinima’ Grabación del nivel de Cadiz creada en 2007.

El nivel se realizó utilizando 3ds max y luego en 3D Gamestudio de Conitec.

Skate 2 Arcade Style EA

Julio 2, 2009

Resulta que el juego de EA Skate 2 tiene un conjunto de herramientas muy sofisticadas para hacer machinima (me refiero a las grabaciones y movimiento de la cámara en el  juego).

Dada la enorme cantidad de videos de la cultura del skate es interesante un nuevo ángulo de machinima. Seria interesante saber qué opinan los creadores de vídeos de skate sobre este montaje.

¿Dónde diablos esta Matt? version Machinima

Marzo 11, 2009

Has visto Where the hell is Matt? (¿Dónde diablos esta Matt?)

Mira la version de Machinima..

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