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Historia Segunda Parte

Según Ricard Gras, director español especializado en filmar cortos de animación utilizando la técnica de Machinima, y un referente mundial en esta disciplina, “Machinima es la creación de cortos de animación utilizando motores de videojuegos”, y continúa , “A nivel de técnica, no se parece en casi nada a la animación tradicional y, aunque parezca raro, le veo más parecidos con el cine. La diferencia está en el rodaje, claro, con lo cual en lugar de rodar con actores se usa a personajes de videojuegos como si fueran títeres virtuales”.

En el artículo publicado el mes pasado se trató el tema de los inicios del Machinima. En esta segunda parte, nos adentraremos en contenidos recientes de la historia más reciente del llamado “undécimo arte”.

Durante los últimos años hemos visto como las superproducciones de animación en 3D de Hollywood han logrado introducirse hasta los Premios Oscar, el máximo galardón de la industria del Cine. Si a esto sumamos el crecimiento astronómico que viene experimentando la industria de los video juegos, podemos decir seguramente que Machinima tiene bien ganado su apelativo de revolución. Este nuevo arte no solo produce cortos y largometrajes, también se elaboran spots publicitarios, documentales, y programas de entrevistas.

Una de las producciones más interesantes es “Spartan Life” un “Talk Show” o programa de entrevistas, donde los conductores están en un mundo virtual (recreado por el motor de “Halo”), y los invitados se conectan a un juego, mediante internet, para ser entrevistados en vivo. Además el programa tiene una banda y grupo de bailarines virtuales. Este show no solo es revolucionario por usar Machinima, ya que también se añade el hecho de que los invitados pueden conectarse de cualquier parte del mundo e interactuar con el resto de los participantes.

En el Canal de Historia se han emitidos documentales donde se reproducen colosales batallas romanas utilizando el juego “Rome Total Wars”. Igualmente se ha utilizado Machinima para dictar cátedras en universidades estadounidenses. Esto demuestra como esta técnica no solo esta limitada al área del entretenimiento.

El próximo noviembre se celebrar en la ciudad de Nueva York el festival anual de Machinima. Organizado por la Academia de Artes y Ciencia de Machinima (A.M.A.S. por sus siglas en inglés), el evento agrupa a machianimadores de todo el mundo y celebra la premiación de los mejores videos en distintas categorías, entre las que destacan mejor película, mejor director, mejor actuación virtual (titiritero), mejor actuación vocal, entre otras. Cada nominado puede ganar un Mackie, lo que vendría a ser el “Oscar” del Machinima.
Es importante destacar que muchos festivales de cine y animación ya tienen una categoría especial para Machinima. Es el caso del famoso Festival de Cine Independiente de Sundance y del Festival de Animación de Edimburgo. Estos eventos juegan un papel muy importante en el crecimiento de esta técnica. Ya la cantidad de vídeos que existen en internet es abrumadora, debido además a que es relativamente sencillo y económico realizar una producción mediante Machinima.

Para finalizar acotaremos que una de las características mas importantes de Machinima es que como medio de creación multimedia posee una flexibilidad jamás vista en ningún otro medio. Esto, en combinación con todo lo expuesto anteriormente, hacen de Machinima una de las herramientas de difusión mas “democráticas” de este nuevo siglo. La posibilidad de que realmente cualquier persona pueda contar una historia de la forma en que la imagina tiene para nuestra sociedad un valor incalculable.

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