Wolf ha proporcionado un adelanto de su proximo paquete de ciencia ficción para iClone.
Esto es lo que el tiene que decir sobre las imágenes: “Aparte de los regalos de la semana, ha pasado bastante tiempo desde que me lance algun contenido a gran escala. El espectáculo y la producción de varios proyectos me ha mantenido ocupado. Dicho esto, para aquellos que si escuchan el programa, que nos oyeron hablando sobre el próximo paquete de Ciencia Ficción. Sé que hay mucha gente esperando este paquete. Está en su etapa final con la realización de algunas pruebas de mi parte antes del lanzamiento en la portada de las tiendas de coolcreator y Reallusion.
Las imágenes a continuación les dará una idea del contenido del paquete. No es una demostración exhaustiva, pero muestra en gran cantidad lo que contendrá el paquete. Todo lo que se ve en las fotos (excepto el personaje en la enfermería) se incluye en el paquete y algo más. Gracias a todos por las solicitudes y orientación sobre lo que les gustaría ver ya que me ayudó enormemente en el modelado de este paquete “.
Conozco a varios aficionados a la ciencia ficción que han estado esperando este paquete, por lo que a ellos les digo – Woohoo! Es muy pronto! No puedo esperar a ver algunas grandes películas realizadas con estos accesorios, juegos, etc
Para continuar con la animación facial en iClone 4, veremos a continuación el panel del muñeco. Vamos a mostrar cómo esta herramienta va a revolucionar la manera en que se crea y se pone a punto su animación facial en iClone. En primer lugar, ¿qué es el Panel del muñeco? Es una herramienta que permite a los usuarios seleccionar y manipular zonas de características, con el fin de detallar la animación facial o la creación de expresión y la emoción de su personaje. Suena bastante bien, y la mejor parte es que el usuario tiene la posibilidad de crear varias “pasadas” grabando zonas de características de forma individual, y grabando áreas adicionales de cada capa sobre la última. Imagine que su primer “Pasada” sólo se centra en los ojos, luego su segunda “pasada” sólo puede centrarse únicamente en las cejas, pero la segunda contendrá los datos de animación que creó en la primer “pasada” también. Siga los siguientes pasos para añadir la expresión del actor en la escena usando las herramientas encontradas en el Panel del muñeco.
- Añadir un actor en la escena
- Crear un script básico, importando un archivo WAV
- Seleccione la pestaña Animación
- Haga clic en el botón de animación facial
- Haga clic en Abrir en el panel Modificar
- Busque su archivo WAV
- Abra la línea de tiempo para ver esta fecha usando la tecla abreviada: (F3)
- Haga clic en la pestaña FACE para ver la Expresión, y las capas faciales
- Para abrir el Panel del Muñeco haga clic en el botón de Muñeco en el – Panel de Modificar
- Seleccione un perfil del Muñeco
- Luego haga clic en Control de la Cara, haga clic en la imagen o utilice las teclas rápidas correspondientes
- Para ver la Vista Previa haga clic en el botón Vista previa y luego presione la barra espaciadora para iniciar y detener la vista previa
- Después de presionar la barra espaciadora para iniciar la vista previa, haga clic y arrastre el ratón para comenzar a usar el muñeco con Control de Cara seleccionado.
- Presione la barra espaciadora para detener
- Seleccione el perfil de características del muñeco
- Observe que los controles de cara completos ahora tienen el efecto de parpadeo, movimientos oculares, Orientación de la cabeza, Movimiento de la mandíbula y Movimiento muscular
- Haga clic en Orientación de la cabeza o use la tecla abreviada (R) para modificar el movimiento de la cabeza
NOTA: En versiones anteriores de iClone habría tenido necesidad de utilizar un objeto ficticio para alcanzar este nivel de movimiento de la cabeza, ahora con el Panel del Muñeco ya no tiene que preocuparse
Realice varias pasadas de la animación facial mediante la grabación del movimiento utilizando el Panel del Muñeco
- Para grabar, seleccione el perfil del muñeco y el control de cara completo que desea utilizar y, a continuación, haga clic en Grabar
- Presione la barra espaciadora para iniciar la grabación
- Haga clic y arrastre el ratón para empezar a usar el muñeco Control completo de Cara seleccionado.
- Presione la barra espaciadora para detener
- Repita este proceso y elija diferentes perfiles de Muñeco y el Control de cara completo para enfocarse en áreas individuales hasta que esté satisfecho con todos los aspectos de su animación facial
El Panel del Muñeco puede proporcionar resultados impresionantes en sólo algunas “pasadas” a cualquier clip de animación facial. Esto beneficia a todos los realizadores de películas en iClone que tienen mucho trabajo de animación facial en sus películas trayendo cualidades realísticas que vemos en el día a día en los rostros de las personas.
Se anunció hace un tiempo que iClone4 no contará con una cuarta generación de avatares (G4). Así que no habra avatares G4, pero si tendremos cabezas G4 las que si bien no afectan la situación de la ropa significa un mayor control de no sólo cómo se verá tu avatar, sino también cómo se puede animar a los rasgos faciales de sus actores.
Aunque a primera vista cuando se cambia la cabeza / cara, las cosas pueden parecer similares al iClone3 pero no lo son. Ahora se tiene un par de botones nuevos muy importante en el Panel de Modificar.
En la parte inferior del panel Modificar tiene un botón marcado Detalle. Al pulsar este le dará la ventana Detalle Modificar. Esta nueva ventana permite seleccionar uno o más de los puntos azules y moviendolos facilmente con el ratón se puede moldear la cara de los avatares en algo nuevo y original.
Se puede cambiar la vista de frente, derecha e izquierda para trabajar y los cambios aparecen inmediatamente en la ventana de vista previa de tu avatar.
John Martin presentó en SIGGRAPH 2009 en Nueva Orleans algunas de las nuevas características en iClone4, que se ha de realizar a finales de este año. Algunas cosas muy impresionantes han sido agregadas a una ya muy sofisticada herramienta.
El concurso es del 15 Julio al 31 de agosto, diseñe su traje favorito para simular el poster de una famosa película usando iClone y tendrá la oportunidad de ganar uno de los premios valorados en un total de 2.500 dólares de los EE.UU.! Descarga gratis las mejores bases “G3 CloneCloth” y comience su creación hoy!
Con la llegada de la G3 Evolución, Reallusion proporciona nuevas bases de diseño que puede utilizar para crear cualquier y cada uno de los trajes para que cualquier pelicula famosa se haga realidad. ¿Tiene algunas peliculas favorita en mente? ¿Alguna vez pensó en utilizar iClone para recrear esas clásicas escenas? Ahora usted puede, y al mismo tiempo, dar homenaje a sus películas favoritas. Simplemente cree su personaje con un traje en iClone y haga que el poster de pelicula cobre vida para ganar!
La Empresa Reallusion ha presentado su concurso War and Peace Machinima Filmmanking Competition. Esta abierto a todos los niveles, de principiantes hasta profesionales. Hay que utilizar iClone o CrazyTalk para crear una peli con el tema de Paz y Guerra. Tambien se puede incorprar imagenes de otros videos juegos para crear un mash-up de Machinima. El video tiene que tener un minimo de 2 minuto y un maximo de 10.
La fecha de presentacion es entre el 1 de abril y 30 de junio.
Hay premios fantasticos, una camara Sony HDR-TG1, Xbox 360, iPhone Touch y muchos mas.
Machiniwhat? Concurso de tmunderground.blogspot.com
TMundeground (the movies underground) es una creciente comunidad de machinima no solo especializada en the movies.
Si estas interesado en machinima y quieres participar del concuros:
* los software aprobados son: TheMovies, iClone, MovieStorm, SecondLife, Los Sims (combinaciones de estos son aceptados tambien)
* Se aceptan Subtítulos y Voiceover
* Los videos deben ser presentados en Machinwhat? antes 15 de abril
* Las presentaciones pueden ser de cualquier longitud
* 1 entrada por participante
* Tambien se aceptan colaboraciones
PREMIOS
* La pelicula se exibira en la pagina principal de TMU
* Destacado en TMU blog